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Box2dFlashAS3の習作です。
drawPhysics (別ウィンドウで開く)
マウスで図形を描くとオブジェができます。 左上のチェックボックスで描くオブジェの形を変えられます。 リロードするたびに色が変わります。(by kuler API)
追記: ソースはこちらです。 DrawObject.zip (Box2dFlashAS3とASWingが必要です)
日時: 2007年12月29日 02:01 | パーマリンク
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これはすごい! どうやって作ったんですか???
投稿者: やまみや | 2007年12月28日 18:14
日時: 2007年12月28日 18:14
Box2dFlashAS3っていうの使えば、 物理シミュレーションは簡単にできます。 なので、そんなにたいしたもんじゃないです。 Box2d作った人がすごい。
あとは、自分が描いた図形の幅と高さのオブジェを作るだけ。
四角と丸は最初からBox2dFlashAS3に用意されてるし、 フリーハンドの描画は http://yamasv.blog92.fc2.com/blog-entry-102.html を参考にしてます。
投稿者: horned | 2007年12月29日 12:39
日時: 2007年12月29日 12:39
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コメント (2)
これはすごい!
どうやって作ったんですか???
投稿者: やまみや | 2007年12月28日 18:14
日時: 2007年12月28日 18:14
Box2dFlashAS3っていうの使えば、
物理シミュレーションは簡単にできます。
なので、そんなにたいしたもんじゃないです。
Box2d作った人がすごい。
あとは、自分が描いた図形の幅と高さのオブジェを作るだけ。
四角と丸は最初からBox2dFlashAS3に用意されてるし、
フリーハンドの描画は
http://yamasv.blog92.fc2.com/blog-entry-102.html
を参考にしてます。
投稿者: horned | 2007年12月29日 12:39
日時: 2007年12月29日 12:39